日期:2026-06-13
本機工具狀態
- Whisper:已透過 Homebrew 安裝
openai-whisper,CLI 位於/opt/homebrew/bin/whisper,可正常顯示 help。 - yt-dlp:Homebrew 安裝被未信任 tap 卡住,已改用官方 release,放在
/Volumes/External Disk/CodingProjects/mentorAI/.tools/yt-dlp,版本2026.06.09。 - Groq Whisper:
investment-assistant/.env.local有GROQ_API_KEY,已用遮罩確認存在,未在輸出中揭露完整 key。 - Node 注意:
investment-assistant的 Homebrew Node 目前缺libllhttp.9.3.dylib,所以這次沒有跑 npm script,而是直接用 Groq transcription API。
已產出檔案
- 音訊:
storage/research/dCknUe9ZxR0/audio.m4a - Groq 分段轉錄:
storage/research/dCknUe9ZxR0/chunks/ - 合併轉錄稿:
storage/research/dCknUe9ZxR0/transcript.txt - 低解析影片:
storage/research/dCknUe9ZxR0/video.mp4 - 影片截圖表:
storage/research/dCknUe9ZxR0/frames/contact_sheet.jpg
影片基本資料
- YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=dCknUe9ZxR0 - 標題:國中通用版核心古文——兒時記趣
- 頻道:賀群國文
- 長度:約 19 分 33 秒
- 字幕:無手動字幕、無自動字幕
- 描述附教材下載連結:Google Drive file id
1TOjoOIlvGvO4r6cnGTaJl2cIQZF4STFo
影片內容結構
- 開場建立篇章主旨
- 出處:《浮生六記》
- 主旨:童年生活情趣,靠觀察力和想像力把平凡事物變成有趣世界。
- 老師用一句口訣概括:「觀察力、想像力貫穿三件故事」。
- 作者與作品背景
- 沈復,清朝人,字三白。
- 補充《浮生六記》與陳芸,凸顯作者生活情趣與夫妻互動。
- 這段對學生理解「閒情」有幫助,但在投影片上應縮短,避免壓過本文主軸。
- 第一段總說
- 「明察秋毫」由細小之物切入。
- 「見藐小微物,必細察其紋理」是全文方法論。
- 「物外之趣」是核心概念:不只看見物本身,而是從觀察進入想像。
- 三件趣事
- 夏蚊成雷:把蚊子想成群鶴,素帳與煙形成「青雲白鶴」。
- 草木丘壑:土牆、花臺、草叢、蟲蟻被轉換成森林、野獸、山丘、山谷。
- 蛤蟆吞蟲:二蟲鬥、癩蝦蟆出現、吞二蟲,作者驚恐後鞭蛤蟆。
- 常考語法與字詞
- 「之」:無義助詞、代詞,分別指蚊、觀察事件、二蟲、蛤蟆等。
- 「以」:把 A 當作 B。
- 「為」:可作「因為」或「被」。
- 「蓋」:原來是。
- 「鞭」:名詞轉動詞,屬轉品。
- 延伸文本:南園賞花與陳芸
- 老師用《浮生六記》另一段補充陳芸的聰明、體貼與生活美感。
- 這段可變成補充卡,而不是主線投影片。
目前影片視覺形式觀察
從截圖看,影片主要是老師站在投影幕前,投影內容為表格式講義或大量文字段落。優點是像實體補習班講解,節奏直接;缺點是:
- 字太密,手機或小畫面難讀。
- 投影片像講義截圖,缺少視覺層級。
- 沒有把「蚊 -> 鶴」「草叢 -> 森林」「蟲蟻 -> 野獸」這種想像轉換視覺化。
- 老師補充很多好懂例子,但投影片沒有承接成圖解或記憶框架。
- 語法重點散落在文字上,缺少顏色、箭頭、代詞指涉線。
可用素材與來源
- 原文校對
- Wikisource《浮生六記/卷二 閑情記趣》可用於核對原文與課文段落。
- https://zh.wikisource.org/zh-hant/浮生六記/卷二_閑情記趣
- 備課資源與活動設計
- 彰化公開課平台的翰林備課補充 PDF,列出選文理由、活動設計、媒體資源、學習單、文言閱讀策略。
- 其中可用方向:經驗分享、童趣故事、漫畫古文、課文動畫、誇飾修辭、文言快譯通。
- https://www.openclass.chc.edu.tw/years/113/plans/83397/reviews/課程資料.pdf
- 公開課例與 PPT
- 新北市教育局公開課例頁面有「國文科素養導向課程設計表__兒時記趣教案.pdf」與「1.兒時記趣ppt.pdf」附件。
- 可作為教案流程與課堂互動參考。
- https://ceag.ntpc.edu.tw/p/405-1007-9824,c1145.php?Lang=zh-tw
- 教育部因材網/補救教材
- 教育大市集
- 有「課文動畫、課文翻譯及小書製作、MAPS 三層次提問」這類教學設計方向。
- https://market.cloud.edu.tw/resources/web/1803588
- 現成簡報模板
- Slidesgo / Canva / Microsoft education templates 可抓整體版型靈感,但內容頁應改成國文課需要的密度,不要套用過度花俏的模板。
- https://slidesgo.com/education
- https://www.canva.com/presentations/templates/education/
- https://powerpoint.cloud.microsoft/create/en/education-templates/
建議新版投影片方向
方向 A:文字轉圖像的「雙視窗」版型
每頁固定左側放原文短句,右側放想像畫面:
- 原文:「夏蚊成雷」。
- 白話:蚊群嗡嗡像雷聲。
- 想像:蚊群變成群鶴舞空。
- 下方一條小字詞:
成 = 像、私擬 = 私下比擬。
適合文言文入門,能把「文字 -> 白話 -> 畫面」做成穩定流程。
方向 B:三件趣事地圖
用一張主地圖串三個故事:
- 蚊帳雲海:蚊 -> 鶴。
- 微型森林:草 -> 林,蟲蟻 -> 獸,土礫 -> 丘壑。
- 蛤蟆怪獸:癩蝦蟆 -> 龐然大物。
每段講解時放大其中一格,最後回到全圖總結「觀察力 + 想像力 = 物外之趣」。
方向 C:考點透明片
語法頁不要再整頁塞條列,改成半透明標註:
- 將原句放中央。
之用藍色線拉到它指涉的對象。以 A 為 B用橘色框標出轉換關係。為所用紅色標被動。
這很適合 MentorAI 的 pointing workflow,老師/avatar 可以指向被標亮的字。
方向 D:漫畫分鏡
公開備課資源也建議「漫畫古文」。可做 4 格:
- 小沈復盯著蚊帳。
- 蚊群變鶴。
- 小草叢變森林。
- 蛤蟆像怪獸吞蟲。
旁邊保留 1 句原文和 1 句白話。這比純講義式投影片更像解說影片。
建議 MentorAI 生成器改造
目前 apps/api/src/modules/slides/pptx.ts 是單一背景、標題、條列,應新增 slide type:
concept: 大標題 + 核心公式,如「觀察力 + 想像力 = 物外之趣」。dual_window: 原文/白話/圖像三區。story_map: 三故事地圖或流程。grammar_overlay: 原句 + 高亮標註 + 指涉箭頭。recap_quiz: 3 題快速檢核。
對《兒時記趣》建議 7 頁:
- 核心問題:為什麼普通蚊子會變成白鶴?
- 篇章公式:觀察力 + 想像力 = 物外之趣。
- 故事一:夏蚊成雷 / 青雲白鶴。
- 故事二:草叢變森林 / 蟲蟻變野獸。
- 故事三:蛤蟆吞蟲 / 龐然大物。
- 考點頁:之、以、為、蓋、鞭。
- 總結檢核:三件事、三個想像轉換、本文主旨。
轉錄品質備註
Groq Whisper 整體可用,但有國文專名誤字,例如「浮生」可能轉成「福生」、「沈復」可能轉錯、「素帳」與「蚊」也有局部誤聽。正式教材生成前應用 Wikisource 原文與課本段落校正,不要直接把轉錄稿當最終文本。